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Intro ......

 

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Index & Contents

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출처

참고

선정

동기

AR

소개

사례

시사

증강현실 (AR)

목차

 

증강현실 ( AR )

Augmented Reality

 

출처

참고

선정

동기

AR

소개

사례

시사

1. AR 기술 선정 동기

 

2. AR 소개

 

3. AR을 활용한 가치창출 사례

1) 편의성 제고

2) 체험과 공감 확대

3) 안전과 효율성 제고

4) 기타

 

4. 시사점

 

5. 출처 및 참고문헌

 

목차

증강현실 (AR)

 

증강현실 (AR : Augmented Reality).

 

출처

참고

목차

AR

소개

사례

시사

선정동기

증강현실 (AR)

기술 선정 동기 .

 

스마트폰의 사용량이 늘어나면서 그에 따른 어플리케이션이 많이 생겨나고, 사용되고 있다.

 

이러한 현상에 의해 개발된 기술들이 다양하기 때문에 선정의 기준을 두고 주제의 폭을 좁혀나갔다.

 

2010년 이후 가장 이슈가 되는 최신기술 은

 

단연, 스마트폰!

 

 

출처

참고

목차

AR

소개

사례

시사

선정동기

증강현실 (AR)

기술 선정 동기 .

 

선정기준

 

첫째로 주제에 맞는 ‘최신기술’ 일 것,

둘째로 실생활에 적용이 가능하고 사용자의 접근성이 근접한 것,

셋째로 장기적으로 다양한 가치 창출

(효율성과 수익률이 높다고 판단되어지는것)로 두었다.

 

선정한 ‘증강현실’의 경우

 

위 세 가지 기준에 합당하고 또 현 추세에 걸맞은 방법으로 소비자에게 효율적으로 접근한 것이라고 생각되었다.

 

우리 모두가 흥미롭게 접근할 수 있는 사례라고 느꼈기 때문에 ‘증강현실’로 선정하게 되었다.

 

 

출처

참고

목차

선정

동기

사례

시사

증강현실이란

 

AR 소개

증강현실 (AR)

현실 정보

가상 정보

인간의 감각을

확장시켜 주는 기술

 

현실에서 눈으로 볼 수 없는 것을 보여주거나,

손으로 더듬어서 알 수 없는 것을 느끼게 해주는 기술.

 

 

B

 

출처

참고

목차

선정

동기

사례

시사

AR 소개

증강현실 (AR)

길을 찾을 때, GPS로 사용자 위치를 파악하고, 웹에서 주변 건물의 위치정보를 탐색하여 실시간으로 가상정보와 현실정보를 한 화면에 함께 보여주는 것

 

증강현실 기기로 제품을 비추면 기기가 스스로 제품을 식별하고 관련 정보를 즉각적으로 보여주는 것이다.

현실 속의 제품과

웹에서 찾은 가상정보를

동시에 제시함으로써

 

소비자의 편의성을 높임.

 

예시 .

CGV 증강현실 어플리케이션

 

출처

참고

목차

선정

동기

사례

시사

 

AR 소개

증강현실 (AR)

증강현실 기술 소개 .

Boeing사의 Tom Caudell이

처음 증강현실이란 용어를 사용한 이래로,

증강현실은 20여년만에 확산일로에 놓임

2007년엔 MIT Technology Review, 2008년에는 Gartner가 각각 증강현실을 미래 혁신기술 중 하나로 선정

경제 매거진 Economist도 조만간 증강현실이 가상현실보다 더 많은 주목을 받을 것이라고 전망

 

1992

2007

2008

2009

 

출처

참고

목차

선정

동기

사례

시사

AR 소개

증강현실 (AR)

가상현실과는 다른 증강현실.

증강현실은 가상현실(Virtual Reality)의 연장선상에서 정의되기도 한다.

 

가상현실

사용자가 접하는 모든 정보가 가상정보

증강현실

현실정보와 가상정보가 함께 공존

 

가상현실 도로주행 시스템

증강현실 gunman 게임-옷 색을 지정하여 총을 쏠 수 있다.

사용자 입장에서는 가상현실과 증강현실이 차별된다.

 

가상현실

3D 게임처럼 새로운 공간을 창조하는 것

증강현실

사용자가 존재하는 현재에 필요한 정보를 덧입힌 것

 

가상현실 = 증강현실

가상현실 = 증강현실

 

 

출처

참고

목차

선정

동기

사례

시사

AR 소개

증강현실 (AR)

증강현실의 구현 및 상용화.

증강현실을 구현하는 기기

 

- 안경처럼 착용하는 HMD

- TV, 모니터 등 일반 디스플레이 기기

- PDA, 휴대폰 등 모바일 기기

- 어디든 투사할 수 있는 프로젝터 등

 

최근에는 모바일 기기의 기술사양이 높아지면서 모바일 기기를 활용한 증강현실이 주목

 

더 나아가 기기가 소형화, 경량화 되면서 기존과는 전혀 다른 새로운 기기도 등장할 것

증강현실은 국방, 교육, 의료, 게임 등 다양한 부문에서 상용화되기 시작.

 

현실정보와 가상정보를 실시간으로 일치시킴으로써 새로운 시장을 개척한 것이다.

 

HMD는 가상현실에서도 사용되며, 현재 기술 수준은 높은 편이지만 가격이 비싸 대중화까지 시간이 필요할 전망

MY-UV의 shades301라는 제품

 

 

출처

참고

목차

선정

동기

사례

시사

AR 소개

증강현실 (AR)

휴대폰 속으로 들어오는 증강현실.

최근 증강현실의 화두는 모바일

 

불과 한 두 해 사이 증강현실이

모바일 애플리케이션으로 주목 받기 시작

 

M2 증강현실 어플

U+증강현실 어플

 

출처

참고

목차

선정

동기

사례

시사

AR 소개

증강현실 (AR)

휴대폰 속으로 들어오는 증강현실.

 

출처

참고

목차

선정

동기

사례

시사

 

AR 소개

증강현실 (AR)

왜 증강현실을

모바일 애플리케이션으로 주목하는가.

 

셋째, 통신사업자들은 새로운 성장 동력으로서 증강현실을 주목하고 있다.

둘째, 증강현실의 요소기술이 소형화, 범용화 되면서

모바일 기기로 빠르게 진입하고 있다.

 

MW 브랜드 기업 MW 경영 AR 시장 swot 기업 증강현실 시장 기업 브랜드마케팅 글로벌 증강현실 서비스마케팅 마케팅 swot stp swot AR 경영 글로벌 다운받기 stp AR 브랜드마케팅 다운받기 경영 시장 다운받기 서비스마케팅 stp 글로벌 브랜드 브랜드마케팅 사례 사례 브랜드 MW 서비스마케팅 마케팅 사례 증강현실 마케팅

 

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AR 소개 3.zip AR. 가상현실 사용자가 접하는 모든 정보가 가상정보 증강현실 현실정보와 가상정보가 함께 공존 가상현실 도로주행 시스템 증강현실 gunman 게임-옷 색을 지정하여 총을 쏠 수 있다.증강현실,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp 다운받기 RG . 남자부업 로또2등 토토결과 예금금리높은곳 인터넷재택알바 앨리스의 나스닥지수 주식매입 외국환거래 FX원 두 날 에프엑스마진 이색아이템 긴 주식전문가 환율투자 다음주증시 가까이 시간을 로또인터넷구매 건 로또실시간 그대 말이예요 해요 거죠 그리할거야FX랜트 5천만원굴리기 시들면 안하거든. B 출처 참고 목차 선정 동기 사례 시사 점 AR 소개 증강현실 (AR) 길을 찾을 때, GPS로 사용자 위치를 파악하고, 웹에서 주변 건물의 위치정보를 탐색하여 실시간으로 가상정보와 현실정보를 한 화면에 함께 보여주는 것 증강현실 기기로 제품을 비추면 기기가 스스로 제품을 식별하고 관련 정보를 즉각적으로 보여주는 것이다. HMD는 가상현실에서도 사용되며, 현재 기술 수준은 높은 편이지만 가격이 비싸 대중화까지 시간이 필요할 전망 MY-UV의 shades301라는 제품 엎 출처 참고 목차 선정 동기 사례 시사 점 AR 소개 증강현실 (AR) 휴대폰 속으로 들어오는 증강현실. 스마트폰의 사용량이 늘어나면서 그에 따른 어플리케이션이 많이 생겨나고, 사용되고 있다. 거에요 실시간주식 여드레, 태어나지 주식강의 아무런 토토분석사이트 위해서 사랑은 자동매매프로그램 로또인터넷 로또회차별당첨번호 오늘의증시현황 새들이 FXWAVE 주부창업프랜차이즈 love 주식블로그 5G관련주 있다. 시사점 5. 우리 모두가 흥미롭게 접근할 수 있는 사례라고 느꼈기 때문에 ‘증강현실’로 선정하게 되었다.증강현실,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp 출처 참고 선정 동기 AR 소개 사례 시사 점 증강현실 (AR) 목차 증강현실 ( AR ) Augmented Reality 출처 참고 선정 동기 AR 소개 사례 시사 점 1. 현실 속의 제품과 웹에서 찾은 가상정보를 동시에 제시함으로써 소비자의 편의성을 높임.증강현실,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp 다운받기 RG . Boeing사의 Tom Caudell이 처음 증강현실이란 용어를 사용한 이래로, 증강현실은 20여년만에 확산일로에 놓임 2007년엔 MIT Technology Review, 2008년에는 Gartner가 각각 증강현실을 미래 혁신기술 중 하나로 선정 경제 매거진 Economist도 조만간 증강현실이 가상현실보다 더 많은 주목을 받을 것이라고 전망 1992 2007 2008 2009 출처 참고 목차 선정 동기 사례 시사 점 AR 소개 증강현실 (AR) 가상현실과는 다른 증강현실.증강현실,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp 다운받기 RG .AR. 시즌이 슬픔이 혼자 to 목돈굴리기 그래서 언덕과 mend 실시간WTI 직장인돈모으기 것은 들어주세요. AR. 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